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webGL
via sebsauvage.
Un petit script en JS qui permet de simuler des fluides....C'est en 2D mais géré par le moteur 3D et c'est assez bien foutu.
apparemment un plugin de blender permet d'exporter au format "three.js".
Ce qui veut dire que tout ce qui est modélisation, texturing, materials, squelette etc...se fait dans Blender.
Il y a "juste" ensuite à intégrer dans three.js
Bon...encore un truc à voir...
Faire de la 3D dans le navigateur
Des effets WebGL pour des transitions de photos.
Vraiment chouette
Les sources sont là :
http://sebsauvage.net/links/?W8yEWA
Des démos en Javascript WebGL et tout et tout